FMUSER бездротовий передавати відео та аудіо простіше!

[захищено електронною поштою] WhatsApp + 8618078869184
Language

    Основи аудіо (1)

     

     Аудіо, англійською мовою є AUDIO, можливо, ви бачили вихідний або вхідний порт AUDIO на задній панелі відеомагнітофона або VCD. Таким чином, ми можемо пояснити звук дуже популярним способом, якщо це звук, який ми можемо почути, він може передаватися як звуковий сигнал. Фізичні властивості звуку занадто професійні, тому зверніться до інших матеріалів. Звук у природі дуже складний, а форма сигналу надзвичайно складна. Зазвичай ми використовуємо кодування модуляції імпульсного коду, тобто кодування PCM. PCM перетворює аналогові сигнали, що постійно змінюються, у цифрові коди через три етапи вибірки, квантування та кодування.

     

    1. Основні аудіопоняття

     

    (1) Яка частота дискретизації та розмір дискретизації (біт / біт).

     

    Звук насправді є різновидом енергетичної хвилі, тому він також має характеристики частоти та амплітуди. Частота відповідає осі часу, а амплітуда - осі рівня. Хвиля нескінченно плавна, і струна може розглядатися як складена з незліченних точок. Оскільки простір для зберігання є відносно обмеженим, точки рядка повинні бути відібрані під час процесу цифрового кодування. Процес вибірки полягає у вилученні значення частоти певної точки. Очевидно, що чим більше точок витягується за одну секунду, тим більше інформації про частоту отримується. Для того, щоб відновити форму хвилі, в одній вібрації повинні бути дві точки відбору проб. Найвища частота, яку можна відчути, - 20 кГц. Отже, щоб задовольнити вимоги слуху людського вуха, необхідно брати проби щонайменше 40 тис. Разів на секунду, виражених у 40 кГц, і це 40 кГц є частотою дискретизації. Наш загальний CD має частоту дискретизації 44.1 кГц. Недостатньо мати інформацію про частоту. Ми також повинні отримати енергетичну цінність цієї частоти та кількісно визначити її, щоб виразити силу сигналу. Кількість рівнів квантування дорівнює цілому числу 2, наш загальний розмір дискретизації 16 біт CD, тобто від 2 до 16 ступеня. Розмір вибірки важче зрозуміти щодо частоти дискретизації, оскільки це абстрактна точка, як простий приклад: Припустимо, що хвиля відбирається 8 разів, а значення енергії, що відповідають точкам вибірки, становлять A1-A8, але ми використовуємо лише 2-бітний розмір вибірки. Як результат, ми можемо зберегти значення 4 балів в А1-А8 і відкинути інші 4 бали. Якщо ми візьмемо вибірку розміром 3 біти, тоді буде записана вся інформація лише 8 балів. Чим більше значення частоти дискретизації та розміру дискретизації, тим ближче записана форма сигналу знаходиться ближче до вихідного сигналу.

     

    2. Втрати і втрати

    Відповідно до частоти дискретизації та розміру вибірки може бути відомо, що щодо природних сигналів кодування звуку може бути в кращому випадку лише нескінченно близьким. Принаймні сучасні технології можуть це зробити лише. Порівняно з природними сигналами будь-яка схема цифрового кодування звуку є збитковою. Бо його неможливо повністю відновити. У комп'ютерних додатках найвищим рівнем вірності є кодування PCM, яке широко використовується для збереження матеріалів та оцінки музики. Використовуються компакт-диски, DVD-диски та поширені файли WAV. Таким чином, PCM став кодуванням без втрат за домовленістю, оскільки PCM представляє найкращий рівень вірності цифрового аудіо. Це не означає, що PCM може забезпечити абсолютну вірність сигналу. PCM може досягти лише найбільшого ступеня нескінченної близькості. Ми звичайно включали MP3 у категорію кодування звуку з втратами, що є відносно кодування PCM. Акцент на відносній втраті та втраті кодування полягає в тому, щоб сказати всім, що важко досягти справжньої втрати. Це як використання цифр для вираження пі. Якою б високою не була точність, вона лише нескінченно близька, насправді не дорівнює пі. значення.

     

    3. Навіщо використовувати технологію стиснення звуку

    Розрахувати бітрейт аудіопотоку PCM - дуже легке завдання, значення частоти дискретизації × значення розміру дискретизації × номер каналу в секунду Файл WAV із частотою дискретизації 44.1 кГц, розміром дискретизації 16 біт та двоканальним кодуванням PCM, швидкість передачі даних становить 44.1 К × 16 × 2 = 1411.2 Кбіт / с. Ми часто говоримо, що 128K MP3, відповідний параметр WAV, становить 1411.2 Кбіт / с, цей параметр також називається пропускною здатністю даних, це концепція з пропускною здатністю в ADSL. Поділіть швидкість коду на 8, і ви зможете отримати швидкість передачі даних цього WAV, яка становить 176.4 КБ / с. Це означає, що частота дискретизації для збереження однієї секунди становить 44.1 кГц, розмір дискретизації - 16 біт, а двоканальному кодованому PCM аудіосигналу потрібно 176.4 КБ місця, а 1 хвилина - близько 10.34 млн, що є неприйнятним для більшості користувачів . , Особливо для тих, хто любить слухати музику на комп'ютері, щоб зменшити використання диска, існує лише два способи зменшити показник дискретизації або стиснення. Зменшувати індекс недоцільно, тому експерти розробили різні схеми стиснення. Через різне використання та цільові ринки якість звуку та ступінь стиснення, досягнуті різними кодуваннями стиснення звуку, різні, і ми будемо згадувати їх по черзі в наступних статтях. Безперечно одне, вони стиснуті.

     

    4. Зв'язок між частотою та частотою дискретизації

    Частота дискретизації вказує, скільки разів дискретизується вихідний сигнал за секунду. Частота дискретизації звукових файлів, яку ми зазвичай бачимо, становить 44.1 кГц. Що це означає? Припустимо, у нас є 2 сегменти синусоїдальних сигналів, 20 Гц і 20 кГц, кожен з довжиною в одну секунду, щоб відповідати найнижчій частоті і найвищій частоті, яку ми можемо почути, відібрати ці два сигнали на частоті 40 кГц, ми можемо отримати Який результат? Результатом є те, що сигнал 20 Гц відбирається 40K / 20 = 2000 разів на вібрацію, тоді як сигнал 20K відбирається лише двічі на вібрацію. Очевидно, що при однаковій частоті дискретизації інформація про низьку частоту є набагато більш детальною, ніж інформація про високу частоту. Ось чому деякі ентузіасти аудіо звинувачують компакт-диск в тому, що цифровий звук недостатньо реальний, а дискретизація CD-диску 44.1 кГц не може гарантувати, що високочастотний сигнал добре записаний. Для кращого запису високочастотних сигналів, здається, потрібна вища частота дискретизації, тому деякі друзі використовують частоту дискретизації 48 кГц під час зйомки звукових доріжок CD, що недоцільно! Це насправді погано для якості звуку. Для програмного забезпечення для копіювання підтримка тієї ж частоти дискретизації, що і 44.1 кГц, надана компакт-диском, є однією з гарантій найкращої якості звуку, а не її покращення. Більш високі частоти дискретизації корисні лише в порівнянні з аналоговими сигналами. Якщо дискретизується сигнал цифровий, не намагайтесь збільшити частоту дискретизації.

     

    5. Характеристики потоку

    З розвитком Інтернету люди висунули вимоги до прослуховування музики в Інтернеті. Тому також потрібно, щоб аудіофайли можна було читати та відтворювати одночасно, замість того, щоб читати всі файли, а потім відтворювати їх, щоб ви могли слухати їх без завантаження. Вгору. Також можна одночасно кодувати та транслювати. Саме ця функція дозволяє онлайн-трансляцію в прямому ефірі, і стає реальністю створити власну цифрову радіостанцію.

     

    Кілька додаткових понять:

      Що таке дільник?
    Дільник частоти призначений для розрізнення звукових сигналів різних діапазонів частот, посилення їх окремо, а потім надсилання на динаміки відповідних діапазонів частот для відтворення. Коли відтворюється якісний звук, необхідна електронна обробка частотного поділу. Його можна розділити на два типи: (1) дільник потужності: розташований після підсилювача потужності, встановленого в динаміку, через мережу фільтрів LC, аудіосигнал потужності, що виводиться підсилювачем потужності, ділиться на низькі, середні та високі частоти, і надіслано окремим спікерам. З’єднання просте і просте у використанні, але воно споживає енергію, з’являються звукові долини та виникають поперечні * спотворення. Його параметри безпосередньо пов'язані з імпедансом динаміка, а імпеданс динаміка є функцією частоти, яка сильно відхиляється від номінального значення. Помилка також велика, що не сприяє коригуванню. (2) Електронний дільник частоти: пристрій, який ділить слабкі звукові сигнали на частоту. Він розташований перед підсилювачем потужності. Після поділу частоти використовується окремий підсилювач потужності, щоб підсилити кожен сигнал діапазону звукових частот, а потім надіслати їх на відповідні колонки. од. Оскільки струм невеликий, його можна реалізувати за допомогою електронного активного активного фільтра меншої потужності, який простіше регулювати, зменшуючи втрати потужності та перешкоди між колонками. Втрата сигналу невелика, а якість звуку хороша. Однак для цього методу необхідний незалежний підсилювач потужності для кожного каналу, який має високу вартість і складну структуру ланцюга, і застосовується в професійних системах підсилення звуку. (Від av_world)


        Що таке збудник?
    Збудник - це генератор гармонік, пристрій обробки звуку, який використовує психоакустичні характеристики людей для модифікації та покращення звукового сигналу. Додаючи високочастотні гармонійні компоненти до звуку та іншими методами, ви можете покращити якість звуку, колір тону, збільшити проникнення звуку та збільшити відчуття простору звуку. Сучасні збудники можуть не тільки створювати високочастотні гармоніки, але також мають низькочастотне розширення та функції музичного стилю, роблячи ефект басів більш досконалим, а музику виразнішою. Використовуйте збудники для поліпшення чіткості, зрозумілості та виразності звуку. Зробіть звук приємнішим для вух, зменште втому від слухання та збільште гучність. Хоча збудник додає до звуку лише близько 0.5 дБ гармонійних компонентів, насправді звучить так, ніби гучність збільшилася приблизно на 10 дБ. Очевидно збільшується слухова гучність звуку, тривимірне відчуття звукового зображення та посилення відокремленості звуку; позиціонування та нашарування звуку покращуються, а якість звуку відтвореного звуку та швидкість відтворення стрічки можуть бути покращені. Оскільки акустичний сигнал втрачає високочастотні гармонічні компоненти під час передачі та запису, з’являється високочастотний шум. В цей час перший використовує збудник, щоб спочатку компенсувати сигнал, а другий використовує фільтр для фільтрації високочастотних шумів, а потім створює високочастотний компонент для забезпечення якості відтворюваного звуку. Налаштування збудника вимагає від звукорежисера оцінити якість звуку та тон системи, а потім внести коригування на основі суб’єктивної оцінки прослуховування. 


        Що таке еквалайзер?
    Еквалайзер - це електронний пристрій, який може окремо регулювати підсилення електричних сигналів різних частотних компонентів. Він компенсує дефекти динаміків та звукового поля, регулюючи електричні сигнали різних частот, компенсує та модифікує різні джерела звуку та інші спеціальні ефекти. , Еквалайзер загального змішувача може регулювати лише високочастотні, проміжні та низькочастотні електричні сигнали окремо. Існує три типи еквалайзерів: графічний еквалайзер, параметричний еквалайзер та еквалайзер кімнати. 1. Графічний еквалайзер: також відомий як еквалайзер діаграми, завдяки розподілу натискаючих клавіш на панелі він може інтуїтивно відображати викликану криву компенсації вирівнювання, а збільшення та ослаблення кожної частоти видно з першого погляду. У ньому використовується технологія постійного Q, кожна частота Точка оснащена двотактним потенціометром, незалежно від того, збільшена чи послаблена певна частота, смуга частот фільтра завжди однакова. Зазвичай використовуваний професійний графічний еквалайзер ділить сигнал 20 Гц ~ 20 кГц на 10 сегментів, 15 сегментів, 27 сегментів і 31 сегмент для регулювання. Таким чином, люди вибирають еквалайзери частоти з різною кількістю сегментів відповідно до різних вимог. Взагалі кажучи, частотні точки 10-смугового еквалайзера розподіляються через октавні інтервали. Загалом, 15-смуговий еквалайзер - це 2/3-октавний еквалайзер, а при професійному підсиленні звуку 31-смуговий еквалайзер дорівнює 1/3-октавний еквалайзер в основному використовується у більш важливих випадках, коли потрібна точна компенсація . Графічний еквалайзер має просту структуру, інтуїтивно зрозумілий та зрозумілий, тому широко використовується у професійному аудіо. 2. Параметричний еквалайзер: також відомий як параметричний еквалайзер, еквалайзер, який може тонко регулювати різні параметри регулювання еквалайзера. В основному він прикріплений до змішувача, але є також незалежний параметричний еквалайзер. Налаштовані параметри включають смуги частот і частотні точки. , Коефіцієнт посилення та коефіцієнт якості Q тощо, може прикрасити (у тому числі потворно) та модифікувати звук, зробити стиль звуку (або музики) більш виразним та барвистим та досягти бажаного художнього ефекту. 3. Кімнатний еквалайзер - це еквалайзер, який використовується для регулювання характеристичної кривої частотної характеристики в кімнаті. Через різне поглинання (або відбиття) різних частот декоративними матеріалами та вплив нормального резонансу, необхідно використовувати кімнатний еквалайзер, щоб частотні дефекти в звуковій конструкції повинні бути об'єктивно компенсовані та відрегульовані. Чим тонша смуга частот, тим різкіше налаштований пік, тобто чим вище значення Q (коефіцієнт якості), тим тонша компенсація під час регулювання. Чим товщі смуги частот, тим ширше регульований пік.  


        Що таке обмежувач стиснення?
    Обмежувач стиснення - це спільний термін для компресора та обмежувача. Це пристрій для обробки звукових сигналів, який може стискати або обмежувати динаміку звукових електричних сигналів. Компресор є підсилювачем зі змінним коефіцієнтом підсилення, і його коефіцієнт посилення (коефіцієнт підсилення) може автоматично змінюватися з силою вхідного сигналу, яка є обернено пропорційною. Коли вхідний сигнал досягає певного рівня (поріг також називають критичним значенням), вихідний сигнал збільшується зі збільшенням вхідного сигналу. Ця ситуація називається компресором; якщо він не збільшується, його називають обмежувачем. Раніше компресор використовував технологію Hard-коліно, і вхідний сигнал досяг порога, як тільки вхідний сигнал досяг порога. Коефіцієнт посилення негайно зменшується, так що відбуватиметься динамічна раптова зміна сигналу в точці перегину (точка повороту зміни коефіцієнта посилення), що змушує людське вухо чітко відчувати, що сильний сигнал раптово стискається. Для того, щоб усунути цей недолік, сучасний новий компресор використовує технологію м'яких колін. Зміна ступеня стиснення цього компресора до і після порогового значення збалансована і поступова, що ускладнює виявлення змін стиснення, а якість звуку ще більше покращується. . Компресор може підтримувати певний баланс між гучністю інструменту та співаком під час процесу запису; забезпечити баланс різної потужності сигналу. Іноді його також використовують для усунення вокалістів співаків або для зміни часу стиснення та випуску, щоб отримати особливий ефект "зворотного звуку", при якому звук змінюється від малого до великого. У системі мовлення використовується для стиснення програмного сигналу з більшим динамічним діапазоном для збільшення середнього рівня випромінювання за умови запобігання спотворення модуляції та запобігання перевантаженню передавача. У системі звукового підсилення танцювального залу компресор стискає сигнал, зберігаючи оригінальний стиль програми, зменшуючи динаміку музики, щоб відповідати вимогам системи звукопідсилення та художньої діяльності. Хоча компресор має багато застосувань, сучасні компресори, як правило, застосовують нові технології, такі як м'які коліна, що може додатково зменшити побічні ефекти компресора компресора, але це не означає, що компресор не руйнує якість звуку. Знову існував. Тому в системі підсилення звуку не зловживайте обмежувачем, навіть якщо ви хочете його використовувати, слід використовувати редуктор для обробки сигналу з обережністю. Це не тільки необхідність захисту підсилювачів потужності та динаміків, але й потреба в покращенні якості звуку.


        Яке відношення сигнал / шум (S / N)?
    Відношення сигнал / шум відноситься до потужності сигналу в опорній точці лінії та властивості потужності шуму, коли немає сигналу
    Співвідношення виражається в децибелах (дБ). Чим вище значення, тим краще, а значить менше шуму.
    Що таке децибел
    Децибел (дБ) - це стандартна одиниця, яка виражає відносну потужність або рівень амплітуди. Виражається в дБ. Чим більше число децибел, тим голосніше видається звук. При розрахунку, кожні 10 децибел збільшуються в децибелах, рівень звуку буде приблизно в десять разів більший за вихідний.
    дБ: децибел децибел. Він використовується для вираження відносного рівня двох напруг, потужностей або звуків.
    дБм: варіант децибел, 0 дБ = 1 мВт на 600 Ом
    дБв: варіант децибел, 0 дБ = 0.775 вольт.
    дБВ: варіант децибел, 0 дБ = 1 вольт.
    дБ / октава: децибел / октава. Вираз нахилу фільтра, чим більша кількість децибел на октаву, тим крутіший нахил.

     

    Ця концепція порівняно складна, ми використовуємо фізичні розрахунки, щоб проілюструвати:

    Для того, щоб виразити силу звуку, люди ввели поняття «інтенсивність звуку» і вимірювали його величину величиною звукової енергії, що проходить через одиницю площі вертикально за 1 секунду. Інтенсивність звуку представлена ​​літерою "I", а його одиницею є "Вати / м2". Відповідно до норм, якщо енергія звуку, перпендикулярна до одиниці площі, подвоїться протягом 1 секунди, інтенсивність звуку також подвоїться. Отже, інтенсивність звуку - це об’єктивна фізична величина, яка не змінюється залежно від почуттів людей.


       Хоча інтенсивність звуку є об'єктивною фізичною величиною, існує дуже велика різниця між величиною інтенсивності звуку та інтенсивністю звуку, яку люди суб'єктивно відчувають. Щоб відповідати суб'єктивному сприйняттю людей інтенсивності звуку, поняття "рівень інтенсивності звуку" була введена у фізику. Децибел - це одиниця рівня інтенсивності звуку, яка становить одну десяту дзвона.


       Як регулюється рівень інтенсивності звуку? Яке відношення це має до інтенсивності звуку?
      Вимірювання доводить, що людське вухо має різну чутливість до звукових хвиль різної частоти. Він найбільш чутливий до звукових хвиль 3000 Гц. Поки інтенсивність звуку цієї частоти досягає I0 = 10-12 Вт / м2, це може спричинити слух у людському вусі. Рівень інтенсивності звуку визначається виходячи з мінімальної інтенсивності звуку I0, яку може почути людське вухо, а інтенсивність звуку I0 = 10-12 Вт / м2 визначається як інтенсивність звуку нульового рівня, тобто інтенсивність звуку в цей час Рівень дорівнює нулю дзвонів (також нуль децибел). Коли інтенсивність звуку подвоюється з I0 до 2I0, інтенсивність звуку, яке відчуває людське вухо, не подвоюється. Тільки коли інтенсивність звуку досягає 10I0, людські вуха відчувають подвійну інтенсивність звуку. Рівень інтенсивності звуку, що відповідає цій інтенсивності звуку, становить 1 дзвін = 10 децибел; коли інтенсивність звуку стає 100I0, людські вуха відчувають сильний звук Слабкий збільшується в 2 рази, відповідний рівень інтенсивності звуку становить 2 Бел = 20 децибел; коли інтенсивність звуку стає 1000I0, інтенсивність звуку, що відчувається людським вухом, збільшується в 3 рази, і відповідний рівень інтенсивності звуку становить 3 Bel = 30 децибел. Так далі і так далі. Максимальна інтенсивність звуку, яку може витримувати людське вухо, становить 1 Вт / м2 = 1012I0, а відповідний рівень інтенсивності звуку становить 12 дзвін = 120 децибел.


    Формула: Рівень звукового тиску (дБ) = 20Lg (виміряний звуковий тиск / значення опорного звукового тиску)
    Примітка старої риби: Коли виміряний звуковий тиск збігається з еталонним звуковим тиском, розрахований результат після прийняття логарифму дорівнює 0 дБ. На аналоговому аудіообладнанні воно може перевищувати 0 дБ, а в цифровому - ні. Цифровий розрахунок вимагає вимірювання, і немає нескінченного значення. Тому в цифровому обладнанні та програмному забезпеченні, яке ми використовуємо, 0 дБ стало еталонним стандартним значенням.

     

    2. Ознайомлення із поширеними аудіоформатами та програвачами

    Характеристики та адаптивність основних аудіоформатів

    Всі види кодування звуку мають свої технічні характеристики та застосовність у різних випадках. Давайте приблизно пояснимо, як гнучко застосовувати ці аудіокодування.

    4-1 PCM, кодований WAV

    Як уже згадувалося раніше, зашифрований PCM файл WAV має формат з найкращою якістю звуку. На платформі Windows все аудіо програмне забезпечення може надавати підтримку для неї. У WinAPI є багато функцій, що надаються Windows, які можуть безпосередньо відтворювати wav. Тому при розробці мультимедійного програмного забезпечення wav часто використовується у великих кількостях для звукових ефектів подій та фонової музики. Закодований PCM wav може досягти найкращої якості звуку за однакової частоти дискретизації та розміру вибірки, тому він також широко використовується в аудіомонтажі, нелінійному монтажі та інших сферах.

    Особливості: Якість звуку дуже хороша, підтримується великою кількістю програмного забезпечення.

    Застосовується до: розробки мультимедіа, збереження музики та матеріалів для звукових ефектів.

     

    4-2 MP3

    MP3 має хороший ступінь стиснення. MP3 із середньою та високою швидкістю передачі, закодований LAME, дуже близький до оригінального файлу WAV за звуком. Використовуючи відповідні параметри, кодований у форматі MP3 файл дуже підходить для оцінки музики. Оскільки MP3 був впроваджений давно, разом із досить хорошою якістю звуку та ступенем стиснення, багато ігор також використовують mp3 для звукових ефектів подій та фонової музики. Майже всі відомі програми для редагування звуку також надають підтримку MP3, ви можете використовувати mp3 як wav, але оскільки кодування mp3 є втратним, якість звуку різко впаде після багаторазового редагування, а mp3 не підходить для збереження матеріалу. Але демонстрація як твору справді відмінна. Довга історія та хороша якість звучання mp3 роблять його одним із найбільш широко використовуваних кодувань із втратами. Велику кількість mp3-ресурсів можна знайти в Інтернеті, і mp3-плеєр з кожним днем ​​стає модою. Багато VCDPlayer, DVDPlayer і навіть мобільні телефони можуть відтворювати mp3, і mp3 є одним з найкращих підтримуваних кодувань. MP3 також не ідеальний, і він погано працює при нижчих бітових швидкостях. MP3 також має основні характеристики потокового мультимедіа і може відтворюватися в Інтернеті.

    Особливості: Хороша якість звуку, відносно високий ступінь стиснення, підтримується великою кількістю програмного та апаратного забезпечення та широко використовується.

    Підходить для: Підходить для оцінки музики з вищими вимогами.

     

    4-3 ОГГ

    Ogg - це дуже перспективний код, який має надзвичайну продуктивність при різних бітрейтах, особливо при низьких і середніх бітрейтах. Окрім гарної якості звуку, Ogg - це також абсолютно безкоштовний кодек, який закладає основу для більшої підтримки Ogg. Ogg має дуже хороший алгоритм, який дозволяє досягти кращої якості звуку при меншій швидкості передачі даних. 128 кбіт / с Ogg навіть кращий, ніж 192 кбіт / с або навіть більший бітрейт mp3. Високі частоти Огга мають певний металевий смак, тому цей дефект Огга виявиться при кодуванні деяких сольних інструментів з високими вимогами до високих частот. OGG має основні характеристики потокового мультимедіа, але програмного забезпечення медіа-сервісу немає, тому цифрове мовлення на основі ogg поки що неможливе. Поточний стан підтримки Огга недостатньо хороший, незалежно від того, чи це програмне чи апаратне забезпечення, його не можна порівняти з mp3.

    Особливості: Він може досягти кращої якості звуку, ніж mp3, з меншою швидкістю передачі даних, ніж mp3, і має хорошу продуктивність при високій, середній та низькій швидкості передачі даних.

    Застосувати до: Використовуйте менший простір для зберігання, щоб отримати кращу якість звуку (щодо MP3)

     

    4-4 ГДК

    Як і OGG, конкурентом MPC також є mp3. При середньому та високому бітрейті MPC може досягти кращої якості звуку, ніж конкуренти. На середніх бітрейтах продуктивність MPC не поступається Ogg. При високих бітрейтах показники MPC ще більш відчайдушні. Перевага якості звучання MPC в основному проявляється у високочастотній частині. Висока частота MPC набагато делікатніша, ніж MP3, і вона не має металевого смаку Ogg. На даний момент це найбільш підходяще кодування з втратою для оцінки музики. Оскільки всі вони є новими кодами, вони схожі на досвід Огга, і їм не вистачає широкої програмної та апаратної підтримки. MPC має хорошу ефективність кодування, а час кодування набагато коротший, ніж OGG та LAME.

    Особливості: За середніх і високих бітових швидкостей він має найкращі показники якості звуку при кодуванні з втратами, а при високих бітових швидкостях він має відмінні високочастотні характеристики.

    Застосовується до: оцінки музики з найкращою якістю звуку з умовою економії багато місця.

     

    4-6 WMA

    WMA, розроблену Microsoft, також люблять багато друзів. При низькій швидкості передачі даних він має набагато кращу якість звуку, ніж mp3. Поява WMA негайно усунуло популярне колись VQF-кодування. WMA з фоном Microsoft отримала хорошу програмну та апаратну підтримку. Медіапрогравач Windows може відтворювати WMA та слухати цифрові радіостанції на основі технології кодування WMA. Оскільки програвач існує майже на кожному ПК, все більше музичних веб-сайтів готові використовувати WMA як перший вибір для онлайн-прослуховування. На додаток до хорошого середовища підтримки, WMA також має дуже хорошу продуктивність на швидкості передачі даних 64-128 кбіт / с. Хоча багато друзів з вищими вимогами не задоволені, більше друзів з нижчими вимогами прийняли це кодування. WMA дуже популярний Незабаром.

    Особливості: Потужність якості звуку на низьких бітрейтах важко перевершити

    Застосовується до: налаштування цифрового радіо, онлайн-прослуховування, оцінки музики за низьких вимог

     

    4-7 mp3PRO

    Як вдосконалена версія mp3, mp3PRO демонструє дуже хорошу якість, повний високих частот, хоча mp3PRO вставляється в процес відтворення за допомогою технології SBR, але фактичний досвід прослуховування досить хороший, хоча здається трохи тонким, але він уже Світ 64 кбіт / с. Немає суперника, навіть більше 128 кбіт / с mp3, але, на жаль, низькочастотні характеристики mp3PRO так само порушені, як mp3. На щастя, високочастотна інтерполяція SBR може більш-менш приховати цей дефект, тому mp3PRO Навпаки, слабкочастотна слабкість WMA не така очевидна, як WMA. Ви можете глибоко відчути себе, коли використовуєте перемикач PRO аудіопрогравача RCA mp3PRO для перемикання між режимом PRO та нормальним режимом. Загалом mp64PRO із 3 кбіт / с досяг рівня якості звуку у 128 кбіт / с mp3, з невеликим виграшем у високочастотній частині.

    Особливості: король якості звуку на низьких бітрейтах

    Підходить для: оцінки музики за низьких вимог

     

    4-8 МАВПА

    Новий тип кодування звуку без втрат, який може забезпечити ступінь стиснення 50-70%. Незважаючи на те, що про це не варто згадувати порівняно з програмуванням з втратами, це чудова благодать для друзів, які переслідують досконалу увагу. APE може бути справді без втрат, а не зі звуком, а ступінь стиснення кращий за аналогічні формати без втрат.

    Особливості: Якість звуку дуже хороша.

    Підходить для: найвищої якості оцінки музики та колекції.

    3, обробка кодування звукового сигналу

     

    (1) PCM кодування

    Модуляція імпульсного коду PCM - це абревіатура імпульсної модуляції коду. У попередньому тексті ми згадували загальний робочий процес PCM. Нам не потрібно дбати про метод обчислення, який використовується в остаточному кодуванні PCM. Потрібно лише знати переваги та недоліки аудіопотоку, кодованого PCM. Найбільшою перевагою кодування PCM є хороша якість звуку, а найбільшим недоліком - великий розмір. Наш звичайний аудіо компакт-диск використовує кодування PCM, і ємність компакт-диска може містити лише 72 хвилини музичної інформації.

     

    Як ми всі знаємо, якими б потужними не були сучасні мультимедійні комп’ютери, вони можуть обробляти лише цифрову інформацію всередині. Звуки, які ми чуємо, - це всі аналогові сигнали. Як комп’ютер також може обробляти ці звукові дані? Крім того, у чому різниця між аналоговим та цифровим аудіо? Які переваги цифрового аудіо? Ось що ми збираємось представити нижче.

     

    Перетворення аналогового аудіо в цифровий звук називається дискретизацією в комп'ютерній музиці. Основним апаратним пристроєм, що використовується в процесі, є аналого-цифровий перетворювач (АЦП). Процес дискретизації фактично перетворює електричний сигнал звичайного аналогового аудіосигналу в ряд двійкових кодів, що називаються "біт" 0 і 1, ці 0 і 1 складають цифровий аудіофайл. Як показано на малюнку нижче, крива синуса на малюнку представляє вихідну криву звуку; кольоровий квадрат представляє результат, отриманий після вибірки. Чим послідовніше обидва, тим кращий результат вибірки.

     

    Абсциса на наведеному малюнку - це частота дискретизації; ордината - це роздільна здатність вибірки. Сітки на зображенні поступово шифруються зліва направо, спочатку збільшуючи щільність абсцис, а потім збільшуючи щільність ординат. Очевидно, що коли одиниця абсциси менша, тобто інтервал між двома моментами дискретизації менший, це сприяє підтримці справжнього стану вихідного звуку. Іншими словами, чим вище частота дискретизації, тим більше гарантована якість звуку; аналогічним чином, коли вертикаль Чим менше одиниця координат, тим кращою є якість звуку, тобто чим більша кількість бітів дискретизації, тим краще.

     

    Будь ласка, зверніть увагу на один момент. 8-розрядна (8Bit) не означає, що ординату поділено на 8 частин, а 2 ^ 8 = 256 частин; так само, 16-розрядна означає, що ординату поділено на 2 ^ 16 = 65536 частин; тоді як 24 біти діляться на 2 ^ 16 = 65536 частин. Розділити на 2 ^ 24 = 16777216 частин. Тепер давайте проведемо обчислення, щоб побачити, наскільки великий обсяг даних цифрового аудіофайлу. Припустимо, ми використовуємо 44.1 кГц, 16 біт для стереосистеми (тобто двох каналів)

     

    (2) ХВИЛЯ

    Це старовинний формат аудіофайлів, розроблений корпорацією Майкрософт. WAV - це формат файлу, який відповідає специфікації формату обміну файлами PIFF. Усі файли WAV мають заголовок файлу, який є параметром кодування аудіопотоку. WAV не має жорстких правил щодо кодування аудіопотоків. На додаток до PCM, майже всі кодування, які підтримують специфікацію ACM, можуть кодувати аудіопотоки WAV. Багато друзів не мають цього поняття. Візьмемо AVI як демонстрацію, оскільки AVI та WAV дуже схожі за структурою файлів, але AVI має ще один відеопотік. Існує багато видів AVI, з якими ми стикаємось, тому нам часто потрібно встановити декодування для перегляду деяких AVI. DivX, з яким ми стикаємось, є свого роду кодуванням відео. AVI може використовувати кодування DivX для стиснення відеопотоків. Звичайно, можна використовувати і інші. Кодування стиснення. Подібним чином, WAV також може використовувати різні аудіокодування для стиснення свого аудіопотоку, але ми, як правило, WAV, чий аудіопотік кодується PCM, але це не означає, що WAV може використовувати лише кодування PCM. Кодування MP3 також можна використовувати у форматі WAV. Як і AVI, доки встановлено відповідне декодування, ви можете насолоджуватися цими файлами WAV.


    За платформою Windows, WAV на основі кодування PCM є найкращим підтримуваним аудіоформатом, і все аудіо програмне забезпечення може чудово його підтримувати. Оскільки WAV може досягти вищих вимог до якості звуку, WAV також є найкращим форматом для редагування та створення музики. Підходить для збереження музичного матеріалу. Тому WAV на основі кодування PCM використовується як проміжний формат і часто використовується при взаємному перетворенні інших кодувань, таких як перетворення MP3 у WMA.

     

    (3) Кодування MP3

    Як найпопулярніший формат стиснення звуку, MP3 широко прийнятий усіма. Різні програмні продукти, пов’язані з MP3, з’являються нескінченним потоком, і більше апаратних продуктів почали підтримувати MP3. Є багато програвачів VCD / DVD, які ми можемо придбати. Може підтримувати MP3, є більше портативних MP3-плеєрів тощо. Хоча кілька великих музичних компаній надзвичайно огидні цим відкритим форматом, вони не можуть перешкодити виживанню та розповсюдженню цього формату стиснення звуку. MP3 розробляється вже 10 років. Це абревіатура MPEG (MPEG: Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3, що є похідною схемою кодування MPEG1. Він був успішно розроблений у 1993 році Науково-дослідним інститутом Фраунгофера IIS у Німеччині та Томсоном. MP3 може досягти дивовижного ступеня стиснення 12: 1 і підтримувати базову якість звукового звуку. У часи, коли цього року жорсткі диски були настільки дорогими, користувачі швидко приймали MP3. Із популярністю в Інтернеті MP3 приймали сотні мільйонів користувачів. Початковий випуск технології кодування MP3 насправді був дуже недосконалим. Через відсутність досліджень звуку та людського слуху, ранні кодери mp3 майже всі були закодовані грубо, і якість звуку була серйозно пошкоджена. З постійним впровадженням нових технологій технологія кодування mp3 вдосконалюється одна за одною, включаючи два великі технічні вдосконалення.


    VBR: Файл формату MP3 має цікаву функцію, тобто його можна читати під час відтворення, що також відповідає найосновнішим характеристикам потокового мультимедіа. Тобто програвач може відтворювати, не попередньо зчитуючи весь вміст файлу, де він читається, навіть якщо файл частково пошкоджений. Хоча mp3 може мати заголовок файлу, це не дуже важливо для файлів у форматі mp3. Завдяки цій функції кожен сегмент і кадр файлу MP3 можуть мати окрему середню швидкість передачі даних без спеціальних схем декодування. Отже, існує технологія VBR (змінний бітрейт, динамічна швидкість передачі даних), яка дозволяє кожному сегменту або навіть кожному кадру MP3-файлу мати окремий бітрейт. Перевага цього полягає в забезпеченні якості звуку.

     

     

     

     

    Список всіх Питання

    кличка

    Електронна адреса

    питань

    Наш інший продукт:

    Пакет обладнання професійної FM-радіостанції

     



     

    Рішення IPTV готелю

     


      Введіть електронну адресу, щоб отримати сюрприз

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> африкаанс
      sq.fmuser.org -> албанська
      ar.fmuser.org -> арабська
      hy.fmuser.org -> Вірменська
      az.fmuser.org -> азербайджанська
      eu.fmuser.org -> баскська
      be.fmuser.org -> білоруська
      bg.fmuser.org -> болгарська
      ca.fmuser.org -> Каталонська
      zh-CN.fmuser.org -> китайська (спрощена)
      zh-TW.fmuser.org -> китайська (традиційна)
      hr.fmuser.org -> хорватська
      cs.fmuser.org -> чеська
      da.fmuser.org -> данська
      nl.fmuser.org -> Голландська
      et.fmuser.org -> естонська
      tl.fmuser.org -> філіппінська
      fi.fmuser.org -> фінська
      fr.fmuser.org -> французька
      gl.fmuser.org -> галицький
      ka.fmuser.org -> грузинський
      de.fmuser.org -> німецька
      el.fmuser.org -> грецька
      ht.fmuser.org -> гаїтянський креольський
      iw.fmuser.org -> іврит
      hi.fmuser.org -> хінді
      hu.fmuser.org -> Угорська
      is.fmuser.org -> ісландська
      id.fmuser.org -> індонезійська
      ga.fmuser.org -> ірландський
      it.fmuser.org -> італійська
      ja.fmuser.org -> японська
      ko.fmuser.org -> корейська
      lv.fmuser.org -> латиська
      lt.fmuser.org -> литовська
      mk.fmuser.org -> македонська
      ms.fmuser.org -> малайська
      mt.fmuser.org -> мальтійська
      no.fmuser.org -> Норвезька
      fa.fmuser.org -> Перська
      pl.fmuser.org -> польська
      pt.fmuser.org -> португальська
      ro.fmuser.org -> румунська
      ru.fmuser.org -> російська
      sr.fmuser.org -> сербська
      sk.fmuser.org -> словацька
      sl.fmuser.org -> словенська
      es.fmuser.org -> іспанська
      sw.fmuser.org -> суахілі
      sv.fmuser.org -> шведська
      th.fmuser.org -> Тайська
      tr.fmuser.org -> турецька
      uk.fmuser.org -> український
      ur.fmuser.org -> урду
      vi.fmuser.org -> в'єтнамська
      cy.fmuser.org -> валлійська
      yi.fmuser.org -> Ідиш

       
  •  

    FMUSER бездротовий передавати відео та аудіо простіше!

  • Контакти

    Адреса:
    No.305 Кімната HuiLan Будівля No273 Huanpu Road Гуанчжоу Китай 510620

    Електронна пошта:
    [захищено електронною поштою]

    Тел / WhatApps:
    +8618078869184

  • Категорії

  • Інформаційний бюлетень

    ПЕРШЕ ІЛІ ПІБНЕ ІМЯ

    E-mail

  • рішення PayPal  Вестерн юніонбанк Китаю
    Електронна пошта:[захищено електронною поштою]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Поговори зі мною
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Зв'яжіться з нами