FMUSER бездротовий передавати відео та аудіо простіше!

[захищено електронною поштою] WhatsApp + 8618078869184
Language

    Як навчитися вбудованій системі Linux для початківців

     

    Для розробки додатків: мову C, структуру даних, JAVA тощо потрібно добре вивчити. Немає нічого особливого, на що слід звертати увагу при розробці вбудованих додатків та розробці додатків на ПК. Можливо, ви кажете, що вам потрібно оптимізувати вбудовану систему, так, вам потрібно оптимізувати, але неоптимізована програма нічим не відрізняється від розробки програми на ПК. Крім того, коли у вас є можливість оптимізувати, ви більше не звикли задавати це питання. Для конкретного прикладу, такого як інтерфейс розробки, ми використовуємо VC на ПК; у вбудованому Linux ми можемо використовувати QT та Android. В цей час вам слід навчитися програмуванню QT та Android. Але основою все-таки є C або JAVA, і на цій основі ознайомтесь з їх інтерфейсами. Якщо ви вивчили ВК, потрібен час, щоб зрозуміти ці класи та елементи керування.

    Якщо ви хочете вивчити основну систему, це моя спеціальність, але я можу сказати трохи.

    Перш ніж відповісти на це питання, дозвольте мені відповісти: Багато людей запитують мене, це навчитися керувати автомобілем чи навчитися подавати заявку? Я можу лише сказати, що це базується на відсотках, а драйвери та програми не є повністю окремими.

    1. Драйвери, про які ми говоримо, не обмежуються лише апаратними операціями, але також такими поняттями, як принципи операційної системи та планування режиму сну та сну. Якщо ви хочете написати хорошу заявку і хочете краще вирішити проблеми, з якими стикається програма, вам слід зрозуміти ці знання

    2. Низькі бар'єри для застосування, особливо нинішній ANDROID, чистий JAVA. Я особисто вважаю, що шлях розробки додатків є досвідченим у бізнесі. Наприклад, у галузі зв’язку, індустрії IPTV та індустрії мобільних телефонів ви розумієте потреби галузі. Тому люди, які є лідерами, є переважно додатками.

    3. Бути загнаним. Насправді, я не хочу називати це "бути драйвером", але хочу називати це "системою низького рівня". Після цього це вб’є всі галузі. Я працював кілька років і займався мобільними телефонами, IPTV та конференц-телебаченням, але ці продукти не мають для мене ніякої різниці, оскільки я роблю лише нижній шар. Їхній бізнес не має нічого спільного зі мною. Коли у додатку є проблема, і вони не можуть її вирішити, я дам їм уявлення з точки зору ядра та надам їм інструменти. Я особисто вважаю, що я технічний експерт у напрямку розвитку нижнього шару.

    4. Насправді немає межі між виконанням нижнього шару або виконанням програми. Якщо у вас є досвід нижнього шару, ви будете почувати себе дуже спокійно, коли будете робити додаток. Маючи діловий досвід, ви можете пізнати нижній шар, і незабаром ви зможете сформувати команду.

    Повернемося до питання, як вчитися. Що входить до вбудованої базової системи Linux? Не хвилюйтеся, ви це дізнаєтесь, подавши приклад.

    1. Коли комп'ютер увімкнено, хто відображає ці інтерфейси? Це BIOS, що він робить? Деякі самоперевірки, потім прочитайте вікна з жорсткого диска і запустіть його. Подібним чином, цей BIOS відповідає завантажувачу у вбудованому Linux. Цей завантажувач повинен прочитати ядро ​​Linux на Flash і запустити його.

    2. Яка мета запуску вікон? Звичайно, це чат в Інтернеті чи щось інше. Де ці інструменти для Інтернету та чату? На приводі C та приводі D. Тому у вікнах спочатку слід ідентифікувати диск C та диск D. Ми називаємо це кореневою файловою системою під Linux.

    3. Windows може розпізнати диск C та диск D, тому він повинен вміти читати та записувати жорсткий диск. Речі, що беруть участь, називаються водіями. Звичайно, це не тільки жорсткий диск, але і мережева карта, USB тощо. Вбудований Linux може читати та виконувати програми з Flash, і він також повинен мати драйвери Flash. Звичайно, це не просто Flash.

    Поговоримо про це спочатку, вбудований LINUX містить чотири основні частини: завантажувач, ядро, драйвер та кореневу файлову систему.

    Один, завантажувач

    Це дещо складніша програма голих дощок. Але зрозуміти та написати цю програму без голови непросто. Корисні інструменти під Windows послаблюють наші можливості програмування.

    Багато людей використовують ADS та KEIL, як тільки вони грають вбудовані. Чи можете ви відповісти на ці запитання?

    1. Після ввімкнення живлення, де процесор отримує інструкції для виконання?

    Відповідь: Як правило, інструкція від Flash.

    2. Але Flash можна лише читати, а не писати безпосередньо. Якщо я використовую глобальні змінні, де ці глобальні змінні?

    Відповідь: Глобальні змінні повинні бути в пам'яті

    3. То хто закладає глобальні змінні в пам’ять?

    Відповідь: Чи можете ви відповісти другові, який тривалий час використовував ADS та KEIL? Для цього потрібно «переїзд». В ADS або KEIL код переїзду пише вам компанія, яка виробляє ці інструменти. Ви коли-небудь читали це?

    4. Пам'ять настільки велика, як я можу дізнатись, за якою адресою читати в пам'яті "вміст, який спочатку зберігався у Flash"?

    Відповідь: Ця адреса визначається "сценарієм посилання", в ADS є файли розкидання, а в KEIL - подібні файли. Але, чи вивчали ви це?

    5. Ви сказали, що переміщення - це копіювання програми з Flash у пам’ять, щоб ця програма могла читати Flash? Відповідь: Так, вам потрібно вміти працювати з Flash. Звичайно, не тільки ці, але й налаштування годинника, щоб система працювала швидше тощо. Давайте спочатку запитаємо і відповімо, завантажувач, програма без головної плати, насправді має три основні моменти:

    1. Робота апаратного забезпечення

    2. Розуміння процесорів системи ARM

    3. Основні поняття програми: переміщення, стек, сегмент коду, сегмент даних, сегмент BSS тощо.

    Для роботи апаратного забезпечення вам потрібно ознайомитися з принциповою схемою та інструкцією до мікросхеми. Це вимагає певної кількості апаратних знань. Для цього не потрібно вміти розробляти апаратне забезпечення, але принаймні розуміти його; для цього не потрібно мати можливості розуміти аналогові схеми, а розуміти цифрові схеми. Цього вміння я засвоїв у школі. Двох книг (назву книги я забув) досить. Але я сумніваюся, що у вас вистачає терпіння дочитати ці дві книги. Не знаю, чи існує зараз швидша книга. Якщо ви хочете зробити це швидко, спочатку відпустіть це, а якщо ви не розумієте, просто запитайте в Google і опублікуйте.

    Крім того, керівництво з чіпів потрібно читати, не шукайте китайської мови, а лише англійської. Спочатку було дуже боляче, але пізніше, коли граматика та словниковий запас знайомі, прочитати будь-який посібник із чіпів легко.

    Для розуміння процесорів ARM-системи, будь ласка, зверніться до Du Chunlei's. У ньому йдеться про інструкції щодо складання, режими винятків, MMU тощо. Тільки ці 3 частини вмісту потрібно, щоб ви зрозуміли.

    Основною концепцією програми, звичайно, король є розгляд принципів складання. На жаль, цей тип книг, безумовно, є небесним книжковим рівнем. Раджу не дивитись його, якщо ви не супер геній. Просто спостерігайте за і перше відео, яке я написав, не хвилюйтеся, не витрачайте гроші. Після відео та проведення експериментів, пов’язаних з апаратним забезпеченням, ці концепції стануть зрозумілими. Я не знайшов другого набору книг чи відео, які б розповідали про ці поняття, що дозволило б мені похвалитися ним наосліп. Для завантажувача я спочатку дивився його, коли навчався, а потім сам написав програму та провів усі експерименти на різному обладнанні, наприклад, GPIO, годиннику, SDRAM, UART та NAND. Якщо ви зрозуміли їх, легко зрозуміти u-boot, об’єднавшись у групи. Підводячи підсумок, щоб зрозуміти принципову схему обладнання та інструкцію до мікросхеми, вам потрібно знайти інформацію самостійно. В іншому просто дотримуйтесь списку глав і перший етап відео для вивчення.

    По-друге, ядро

    Тим, хто хоче розпочати, спочатку слід пропустити вивчення ядра та навчитися писати драйвери безпосередньо.

    Щоб стати майстром, ядро ​​має глибоко розуміти. Зауважте, що я говорю про розуміння, я не маю екстравагантної надії написати ядро.

    Щоб зрозуміти механізм планування, механізм управління пам’яттю, механізм управління файлами тощо всередині.

    Рекомендуємо дві книги:

    1. Прочитайте, будь ласка, прочитайте тонку книжку (Плавуче суспільство наголошує на швидкості)

    2. Виберіть для читання, хочете знати, який розділ читати який розділ

    Три, їзди

    Драйвер складається з двох частин: роботи самого обладнання та каркасу драйвера.

    Це знову апаратне забезпечення. Ще потрібно зрозуміти принципову схему та інструкцію до мікросхеми. Попрактикуйтесь більше. Якщо говорити про фреймворк драйверів, є кілька книг, щоб представити його. LDD3, книга, написана іноземцем, вводить багато понять і її варто прочитати. Однак його роль обмежується введенням понять. В основному я використовував його для ознайомлення з поняттями перед початком роботи, а потім викидав після початку.

    Більш всебічне ознайомлення з водієм має бути для Сонґ Баохуа. Чесно кажучи, я читаю лише каталог. Багато людей сказали так, я рекомендую це тут.

    Якщо ви хочете глибоко зрозуміти певну область, це, безумовно, супер 5-зіркова рекомендація. Ви не очікуєте прочитати його, більше 1,800 сторінок, два томи вгору та вниз. Коли я не впевнений у певній області, я перегляну її. Будь-яка частина цієї книги може охоплювати двісті-триста сторінок, що дуже детально. І взяти вас до аналізу вихідного коду ядра з певною метою. Для прикладу береться Linux 2.4, але принцип той самий, і він також застосовується до інших версій Linux. Будь-який інший вступ? Звичайно, є другий випуск Wei Dongshan Linux Video. У "Повному посібнику з розробки вбудованих додатків Linux" мало що розповідається про драйвер, і він недостатньо глибокий.

    Спробуйте написати драйвер для всього обладнання, задіяного у вашій платі розробки. Якщо у вас проблема, вам слід спочатку «думати болісно». У процесі мислення ви зв’яжете багато неактуальних знань і нарешті отримаєте їх.

    По-четверте, коренева файлова система

    Ви коли-небудь замислювалися над цими двома запитаннями:

    1. Щодо продуктів, виготовлених Linux, деякі використовуються для моніторингу, інші використовуються як мобільні телефони, а інші - як планшети. Отже, після запуску ядра, після монтування кореневої файлової системи, яку програму слід запустити?

    Відповідь: Ядро не знає чи не цікавить, яку програму користувача слід запустити. Він лише запускає програму init, яка відповідає / sbin / init.

    Очевидно, що ця програма повинна прочитати файл конфігурації та запустити програму користувача (моніторинг, інтерфейс вручну, інтерфейс планшета тощо) відповідно до файлу конфігурації. Це запитання нагадує нам, що вміст файлової системи має деякі домовленості, такі як / sbin / init, необхідний файл конфігурації.

    2. Чи замислювались ви коли-небудь про те, хто впровадив printf, який використовується у написаних вами програмах hello та world?

    Відповідь: Ця функція реалізована не вами, а функцією бібліотеки. Коли він запускається, він повинен знайти бібліотеку.

    Це питання нагадує нам, що у файловій системі все ще є бібліотеки. Ось просте запитання та відповідь. Якщо ви хочете дізнатись більше, ви можете заглянути в init.c of busybox, щоб дізнатись, що робить процес init. Звичайно, ви також можете побачити розділ про побудову кореневої файлової системи в .

    Мій досвід навчання

    1. Коли я навчався в школі, я здобув спеціальність фізики та електроніки. Насправді я не навчав, як проектувати схеми на курсі, а лише викладав деякі знання про електронні схеми. Конструювання друкованих плат викладав сам у лабораторії. Я розробив лише 2-шарову дошку, і зараз я майже її забуваю. Але він зберігає можливість читати принципову схему та інструкцію до мікросхеми.

    2. Я здобув диплом програмного забезпечення і мене дуже цікавить дизайн програмного забезпечення, але я вивчив лише мову C та базу даних. Я цікаво ставив багато конкурсних питань. Я не можу взяти участь у конкурсі, але я маю солідну мовну практику на мові C.

    3. У лабораторії, в першій компанії, я розробив кілька простих PCI-карт і написав драйвер для Windows

    4. У другій компанії, використовуючи 51 однокристальний мікрокомп'ютер як автомобільний телефон, почали виходити на шлях чистого програмного забезпечення.

    5. Я почав відчувати недоліки одночипового мікрокомп'ютера. Я звільнився на півроку, щоб вивчати Linux за закритими дверима, починаючи з того, як керувати червоною шапкою. Крок полягає в тому, щоб спочатку подивитися на нього, потім написати програму голої плати для роботи з обладнанням, а потім проаналізувати u-boot. У той же час я трохи розумію фреймворк LINUX.

    Пишучи голі дошки, рекомендується посилити розуміння переривань. Ядро використовує переривання для виконання різних функцій.

    6. Проаналізувавши u-boot, почніть просте програмування драйверів. В цей час здатність ще дуже слабка.

    7. Почав працювати в ZTE, працював 2 роки, писав всілякі драйвери, вирішував усілякі проблеми (проблеми з водінням, допомагав знаходити проблеми з додатками), і здатність була загартована.

     

     

     

     

     

     

    Як далеко (довгий) кришка передавача?

    Дальність передачі залежить від багатьох факторів. Істинне відстань засноване на антени установка висоти, коефіцієнт посилення антени, з використанням середовища, як будівлі і інші перешкоди, чутливості приймача, антени приймача. Установка антени більш високого і використання в сільській місцевості, відстань буде набагато більш далеко.

    Приклад 5W FM-передавач використовувати в місті і рідному місті

    У мене є клієнт використовувати 5W FM-передавач з США GP антени в своєму рідному місті, і він перевірити його з автомобілем, він охоплює 10km (6.21mile).

    Я перевірити FM-передавач 5W з GP антени в моєму рідному місті, він охоплює близько 2km (1.24mile).

    Я перевірити FM-передавач 5W з GP антени в місті Гуанчжоу, він охоплює тільки про 300meter (984ft).

    Нижче наведені приблизний діапазон різних передавачів потужності FM. (Діапазон діаметру)

    0.1W ~ 5W FM-передавач: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM-передавач: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM-передавач: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM-передавач: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM-передавач: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM-передавач: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM-передавач: 150KM ~ 200KM

    Зв'язок з нами для передавача?

    Подзвони мені + 8618078869184 АБО
    Напиши мені електронного листа [захищено електронною поштою]
    1.How далеко ви хочете, щоб покрити в діаметрі?
    2.How високий з вас вежа?
    3.Where ти?
    І ми дамо вам більш професійні поради.

    Про нас

    FMUSER.ORG є компанією з системної інтеграції, орієнтованої на бездротову передачу / студійне відео аудіо обладнання / потокове та обробку даних. Ми надаємо все, починаючи від консультацій та консультацій через інтеграцію в стійку, установку, введення в експлуатацію та навчання.
     
    Ми пропонуємо FM-передавач, аналоговий телевізійний передавач, цифровий телевізійний передавач, УКХ-передавач УВЧ, антени, роз'єми коаксіального кабелю, STL, на повітряній обробці, радіотрансляційні продукти для студії, RF-моніторинг сигналів, RDS-кодери, аудіопроцесори та дистанційні керуючі вузли Продукти IPTV, кодери / декодери відео / аудіо, призначені для задоволення потреб як великих міжнародних мереж мовлення, так і малих приватних станцій.
     
    Нашим рішенням є FM-радіостанція / Аналогова телевізійна станція / Цифрова телевізійна станція / Аудіо-відеостудійна техніка / Студійна передавальна ланка / Передавач Телеметрична система / Готельна телевізійна система / IPTV Пряме мовлення / Трансляція в прямому ефірі / Відеоконференція / Система мовлення CATV.
     
    Ми використовуємо передові технології для всіх систем, тому що ми знаємо, що висока надійність і висока продуктивність є настільки важливими для системи і рішення. У той же час ми також повинні переконатися, що наша система продуктів з дуже розумною ціною.
     
    У нас є клієнти публічних і комерційних мовників, операторів телекомунікацій та регуляторних органів, а також пропонуємо рішення та продукти багатьом сотням малих, місцевих і громадських мовників.
     
    FMUSER.ORG експортує більше 15 років і має клієнтів з усього світу. Маючи 13-річний досвід у цій галузі, ми маємо професійну команду, яка вирішує всілякі проблеми замовника. Ми прагнемо поставити надзвичайно розумні ціни на професійні товари та послуги.
    Контактна адреса електронної пошти: [захищено електронною поштою]

    Наша фабрика

    Ми маємо модернізація заводу. Запрошуємо Вас відвідати наш завод, коли ви приїхали в Китай.

    В даний час вже існують клієнти 1095 по всьому світу відвідали наш офіс Гуанчжоу Тяньхе. Якщо ви приїхали в Китай, ви можете відвідати нас.

    на виставці

    Це наша участь в 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Клієнти з усього світу нарешті є шанс отримати разом.

    Де Fmuser?

    Ви можете шукати ці номери " 23.127460034623816,113.33224654197693 "на карті Google, тоді ви можете знайти наш офіс fmuser.

    FMUSER Гуанчжоу офіс знаходиться в районі Тяньхе, який є центр кантону , дуже близько до Canton Fair , Залізнична станція Гуанчжоу, xiaobei дороги і Dashatou , Тільки потреба 10 хвилин якщо прийняти ТАКСІ , Ласкаво просимо друзі по всьому світу, щоб відвідати і обговорити.

    Контактна особа: Sky Blue
    Мобільний телефон: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    WeChat: + 8618078869184
    Електронна пошта: [захищено електронною поштою]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Адреса: No.305 номер Huilan Building No.273 Хуанпу-роуд Гуанчжоу Китай Zip: 510620

    англійська: Ми приймаємо всі платежі, такі як PayPal, кредитна картка, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer. Якщо у вас виникли питання, зв'яжіться зі мною [захищено електронною поштою] або WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Ми рекомендуємо вам використовувати Paypal, щоб купити наші деталі, Paypal є безпечним способом, щоб купити в Інтернеті.

      Кожен з нашого списку елементів внизу сторінки вгорі є логотип PayPal, щоб заплатити.

      Кредитна карта.Якщо у вас немає Paypal, але у вас є кредитна карта, ви також можете натиснути жовту кнопку PayPal, щоб оплатити за допомогою кредитної карти.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Але якщо у вас немає кредитної картки і не мають PayPal рахунку або важко отримав PayPal відома, Ви можете використовувати наступне:

      Вестерн юніон.  www.westernunion.com

       

      Сплатіть Western Union мені:

      Ім'я / Ім'я: Yingfeng
      Прізвище / прізвище / прізвище: Zhang
      Повне найменування: Yingfeng Zhang
      Країна: Китай
      Місто: Гуанчжоу 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  оплатити T / T (перехід проводу / іншим переказом / Банківський переказ)
       
      Перша ІНФОРМАЦІЯ ПРО БАНК (РАХУНОК КОМПАНІЇ):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Назва банку: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, ГОНКОНГ
      Адреса банку: BANK OF CHINA TOWER, 1 SARDEN ROAD, CENTRAL, ГОНКОНГ
      БАНК КОД: 012
      Назва рахунку: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Номер рахунку. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Друга ІНФОРМАЦІЯ ПРО БАНК (РАХУНОК КОМПАНІЇ):
      Бенефіціар: Fmuser International Group Inc.
      Номер рахунку: 44050158090900000337
      Банк бенефіціара: Китайський будівельний банк, філія Гуандун
      SWIFT-код: PCBCCNBJGDX
      Адреса: NO.553 Tianhe Road, Гуанчжоу, Гуандун, район Тяньхе, Китай
      ** Примітка. Коли ви переказуєте гроші на наш банківський рахунок, НЕ пишіть нічого в області зауважень, інакше ми не зможемо отримати платіж через державну політику щодо міжнародної торгівлі.

    * Він буде спрямований в 1-2 робочих днів, коли оплата ясно.

    * Ми відправимо його на Вашу електронну адресу PayPal. Якщо ви хочете змінити адресу, будь ласка, надсилайте ваші правильну адресу і номер телефону, на мою адресу електронної пошти [захищено електронною поштою]

    * Якщо пакети нижче 2kg, ми будемо занурені через повітряну пошту, це займе близько 15-25days до вашої руки.

    Якщо пакет більше ніж 2kg, ми вантажимо через EMS, DHL, UPS, Fedex швидка експрес-доставки, це займе близько 7 ~ 15days до вашої руки.

    Якщо пакет більше ніж 100kg, ми пошлемо через DHL або повітряним транспортом. Це займе близько 3 ~ 7days до вашої руки.

    Всі пакети форми China Гуанджоу.

    * Пакет буде надісланий як "подарунок" і визначений якомога менше, покупцеві не потрібно платити за "ПОДАТК".

    * Після того, як корабель, ми надішлемо Вам по електронній пошті і дати вам номер для відстеження.

    Для гарантії.
    Зв’яжіться з нами --- >> Поверніть нам товар --- >> Отримайте та надішліть іншу заміну.

    Ім'я: Лю Xiaoxia
    Адреса: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Гуанчжоу Китай.
    Поштовий індекс: 510620
    Phone: + 8618078869184

    Будь ласка, поверніться на цю адресу і написати свій PayPal адресу, ім'я, проблеми на замітку:

    Список всіх Питання

    кличка

    Електронна адреса

    питань

      Введіть електронну адресу, щоб отримати сюрприз

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> африкаанс
      sq.fmuser.org -> албанська
      ar.fmuser.org -> арабська
      hy.fmuser.org -> Вірменська
      az.fmuser.org -> азербайджанська
      eu.fmuser.org -> баскська
      be.fmuser.org -> білоруська
      bg.fmuser.org -> болгарська
      ca.fmuser.org -> Каталонська
      zh-CN.fmuser.org -> китайська (спрощена)
      zh-TW.fmuser.org -> китайська (традиційна)
      hr.fmuser.org -> хорватська
      cs.fmuser.org -> чеська
      da.fmuser.org -> данська
      nl.fmuser.org -> Голландська
      et.fmuser.org -> естонська
      tl.fmuser.org -> філіппінська
      fi.fmuser.org -> фінська
      fr.fmuser.org -> французька
      gl.fmuser.org -> галицький
      ka.fmuser.org -> грузинський
      de.fmuser.org -> німецька
      el.fmuser.org -> грецька
      ht.fmuser.org -> гаїтянський креольський
      iw.fmuser.org -> іврит
      hi.fmuser.org -> хінді
      hu.fmuser.org -> Угорська
      is.fmuser.org -> ісландська
      id.fmuser.org -> індонезійська
      ga.fmuser.org -> ірландський
      it.fmuser.org -> італійська
      ja.fmuser.org -> японська
      ko.fmuser.org -> корейська
      lv.fmuser.org -> латиська
      lt.fmuser.org -> литовська
      mk.fmuser.org -> македонська
      ms.fmuser.org -> малайська
      mt.fmuser.org -> мальтійська
      no.fmuser.org -> Норвезька
      fa.fmuser.org -> Перська
      pl.fmuser.org -> польська
      pt.fmuser.org -> португальська
      ro.fmuser.org -> румунська
      ru.fmuser.org -> російська
      sr.fmuser.org -> сербська
      sk.fmuser.org -> словацька
      sl.fmuser.org -> словенська
      es.fmuser.org -> іспанська
      sw.fmuser.org -> суахілі
      sv.fmuser.org -> шведська
      th.fmuser.org -> Тайська
      tr.fmuser.org -> турецька
      uk.fmuser.org -> український
      ur.fmuser.org -> урду
      vi.fmuser.org -> в'єтнамська
      cy.fmuser.org -> валлійська
      yi.fmuser.org -> Ідиш

       
  •  

    FMUSER бездротовий передавати відео та аудіо простіше!

  • Контакти

    Адреса:
    No.305 Кімната HuiLan Будівля No273 Huanpu Road Гуанчжоу Китай 510620

    Електронна пошта:
    [захищено електронною поштою]

    Тел / WhatApps:
    +8618078869184

  • Категорії

  • Інформаційний бюлетень

    ПЕРШЕ ІЛІ ПІБНЕ ІМЯ

    E-mail

  • рішення PayPal  Вестерн юніонбанк Китаю
    Електронна пошта:[захищено електронною поштою]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Поговори зі мною
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Зв'яжіться з нами