FMUSER бездротовий передавати відео та аудіо простіше!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> африкаанс
sq.fmuser.org -> албанська
ar.fmuser.org -> арабська
hy.fmuser.org -> Вірменська
az.fmuser.org -> азербайджанська
eu.fmuser.org -> баскська
be.fmuser.org -> білоруська
bg.fmuser.org -> болгарська
ca.fmuser.org -> Каталонська
zh-CN.fmuser.org -> китайська (спрощена)
zh-TW.fmuser.org -> китайська (традиційна)
hr.fmuser.org -> хорватська
cs.fmuser.org -> чеська
da.fmuser.org -> данська
nl.fmuser.org -> Голландська
et.fmuser.org -> естонська
tl.fmuser.org -> філіппінська
fi.fmuser.org -> фінська
fr.fmuser.org -> французька
gl.fmuser.org -> галицький
ka.fmuser.org -> грузинський
de.fmuser.org -> німецька
el.fmuser.org -> грецька
ht.fmuser.org -> гаїтянський креольський
iw.fmuser.org -> іврит
hi.fmuser.org -> хінді
hu.fmuser.org -> Угорська
is.fmuser.org -> ісландська
id.fmuser.org -> індонезійська
ga.fmuser.org -> ірландський
it.fmuser.org -> італійська
ja.fmuser.org -> японська
ko.fmuser.org -> корейська
lv.fmuser.org -> латиська
lt.fmuser.org -> литовська
mk.fmuser.org -> македонська
ms.fmuser.org -> малайська
mt.fmuser.org -> мальтійська
no.fmuser.org -> Норвезька
fa.fmuser.org -> Перська
pl.fmuser.org -> польська
pt.fmuser.org -> португальська
ro.fmuser.org -> румунська
ru.fmuser.org -> російська
sr.fmuser.org -> сербська
sk.fmuser.org -> словацька
sl.fmuser.org -> словенська
es.fmuser.org -> іспанська
sw.fmuser.org -> суахілі
sv.fmuser.org -> шведська
th.fmuser.org -> Тайська
tr.fmuser.org -> турецька
uk.fmuser.org -> український
ur.fmuser.org -> урду
vi.fmuser.org -> в'єтнамська
cy.fmuser.org -> валлійська
yi.fmuser.org -> Ідиш
1. Основні поняття
1) Потік медіа
Потокове медіа також називають потоковим медіа. Це стосується підприємств, які використовують сервер доставки відео для розсилання програм у вигляді пакетів даних та доставки їх до мережі. Після того, як користувач розпакує дані через пристрій для розпакування, програма відображатиметься, як і перед передачею.
Серія пов'язаних пакетів у цьому процесі називається "потоком". Потокове медіа фактично стосується нового способу доставки медіа, а не нового медіа.
Після повного застосування технології потокового мультимедіа люди можуть безпосередньо вводити голос в онлайн-чаті; якщо ви хочете побачити обличчя та вираз одне одного, якщо обидві сторони мають камеру; якщо ви бачите продукт, що цікавить вас в Інтернеті, клацніть на ньому, пояснювач. Відобразиться відео про товар та товар; також з’являться більш реалістичні відеоновини.
Так званий потоковий медіа відноситься до медіаформату, що відтворюється в Інтернеті за допомогою потокової передачі. Такі як: аудіо, відео або мультимедійні файли. Потокове медіа не завантажує весь файл перед відтворенням, а лише зберігає першу частину вмісту в пам'яті. Потік даних потокового мультимедіа передається та відтворюється у будь-який час, але на початку є деяка затримка. Ключовою технологією потокового мультимедіа є потокове передавання.
Метод потокової передачі розділяє всі мультимедійні файли, такі як A / V та 3D, на стислі пакети за допомогою спеціального методу стиснення та передає їх безперервно та в режимі реального часу з відеосерверу на комп'ютер користувача.
У потоковій системі користувачам не потрібно чекати, поки весь файл буде завантажений, як у способі завантаження, а лише кілька секунд або десятки секунд, щоб почати затримку для використання пристрою декомпресії на комп'ютері користувача (апаратне або програмне забезпечення ) розпакувати стиснені аудіо / відео, 3D та інші мультимедійні файли для відтворення та перегляду. На цей час решту частини мультимедійного файлу буде продовжувати завантажувати на сервер у фоновому режимі.
Порівняно з простим способом завантаження, цей потоковий метод завантаженняg та відтворення мультимедійних файлів не тільки значно скорочує затримку запуску, але й значно зменшує попит на ємність кешу системи.
2. Потокове передавання
Традиційний спосіб передачі мультимедійної інформації, такої як аудіо та відео, через мережу - це повне завантаження її перед відтворенням. Завантаження часто займає кілька хвилин або навіть годин.
Технологія потокового мультимедіа може бути використана для реалізації потокового передавання. Звук, відео або анімація безперервно і безперервно передаються з сервера на комп'ютер користувача. Користувачеві не потрібно чекати, поки завантажиться весь файл, а лише кілька секунд або десять секунд. Почніть затримку для перегляду. Під час відтворення аудіо, відео тощо на машині користувача, що залишилася частина файлу буде продовжувати завантажуватися з сервера.
Якщо передача файлів розглядається як процес отримання води, минулий спосіб передачі є як правило для користувачів. Вам слід почекати, поки відро води заповниться, перш ніж ви зможете використовувати його. На цей час очікування природно впливає розмір потоку води та відро. Розмір удару.
Наприклад, під час потоку відкрийте кран і почекайте недовго, і вода буде безперервно стікати, і її можна використовувати в будь-який час. Отже, незалежно від розміру потоку води або розміру відра, користувач може використовувати воду в будь-який час.
Під час потокової передачі мультимедіа на основі часу, такі як звук, відео чи анімація, безперервно передаються в реальному часі від аудіо- та відеосервера до комп'ютера користувача. Користувачеві не потрібно чекати, поки завантажиться весь файл, а лише кілька секунд або десятків секунд, щоб почати затримку. Можна спостерігати. Коли часовий медіа, такий як звук, відтворюється на клієнті, решта частини файлу продовжує завантажуватися із сервера у фоновому режимі. Потокове передавання не тільки скорочує затримку запуску в десять разів, в сто разів, але і не вимагає занадто великої буферної ємності. Потокове передавання дозволяє уникнути недоліків, оскільки користувачі повинні чекати, поки весь файл буде завантажений з Інтернету, щоб переглянути його.
Загальний термін для технології передачі носія через мережу. Реалізація:
①Послідовне потокове передавання - це послідовне завантаження. Завантажуючи файли, користувачі можуть переглядати онлайн-засоби масової інформації. На даний момент користувачі можуть переглядати лише ту частину, яку завантажили, і не можуть переходити до першої частини, яка не була завантажена. Послідовне потокове передавання На відміну від потокового передавання в реальному часі, швидкість з'єднання користувача регулюється під час передачі.
Оскільки стандартний сервер HTTP може надсилати файли у цій формі і не вимагає інших спеціальних протоколів, його часто називають потоковим передаванням HTTP.
Послідовне потокове передавання більше підходить для високоякісних коротких кліпів, таких як кредити, кредити та реклама. Оскільки частина файлу, яка переглядається перед відтворенням, завантажується без втрат, цей метод гарантує остаточну якість фільму. Це означає, що користувач повинен відчути затримку перед переглядом, особливо для повільних з'єднань. Для розповсюдження коротких кліпів через модем послідовне потокове передавання є дуже практичним, що дозволяє створювати відеокліпи з більшою швидкістю передачі даних, ніж модем. Незважаючи на затримку, врешті-решт це дозволяє публікувати якісні відеокліпи.
Послідовні потокові файли розміщуються на стандартних серверах HTTP або FTP, якими легко керувати і в основному не мають нічого спільного з брандмауерами.
Але послідовне потокове передавання не підходить для довгих кліпів та відеозаписів із вимогами довільного доступу, таких як лекції, виступи та презентації. Він також не підтримує пряме мовлення. Строго кажучи, це технологія на замовлення.
Streaming Потокове передавання в реальному часі означає забезпечення пропускної здатності мультимедійного сигналу відповідності мережевому підключенню, щоб мультимедіа можна було переглядати в режимі реального часу.
Потокове передавання в реальному часі відрізняється від потокового передавання через HTTP. Для цього потрібен виділений сервер потокового мультимедіа та протокол передачі. Трансляція в режимі реального часу завжди здійснюється в режимі реального часу, що особливо підходить для подій на місці, а також підтримує довільний доступ. Користувачі можуть перемотати вперед або назад, щоб переглянути вміст до або після.
Теоретично в режимі реального часу потік не можна зупиняти після його відтворення, але насправді періодичні паузи можуть виникати. Потокове передавання в режимі реального часу повинно відповідати пропускній здатності з’єднання, а це означає, що якість зображення низька, коли підключається на модемних швидкостях. Більше того, інформація, втрачена через помилки, ігнорується, а якість відео низька, коли мережа перевантажена або виникають проблеми. Щоб забезпечити якість відео, послідовне потокове передавання може бути кращим.
Потокове передавання в режимі реального часу вимагає певних серверів, таких як QuickTime Streaming Server, RealServer та Windows Media Server. Ці сервери дозволяють мати більше рівнів контролю над надсиланням носіїв, тому системні налаштування та управління є більш складними, ніж стандартні сервери HTTP.
Для потокового передавання в режимі реального часу також потрібні спеціальні мережеві протоколи, такі як RTSP (протокол потокового передавання в реальному часі) або MMS (Microsoft Media Server). Ці протоколи іноді мають проблеми, коли існує брандмауер, через що користувачі не можуть бачити вміст у реальному часі в деяких місцях.
Взагалі кажучи, якщо відео є трансляцією в реальному часі, або використовується сервер потокового мультимедіа, або застосовується протокол реального часу, такий як RTSP, це потокове передавання в реальному часі. Якщо використовується сервер HTTP, файл надсилається через послідовний потік. Який спосіб передачі ви використовуєте, залежить від ваших потреб. Звичайно, потокові файли також підтримують повне завантаження на жорсткий диск перед відтворенням.
2. Вплив потокового мультимедіа
Оскільки технологія потокових медіа певною мірою пробила обмеження пропускної здатності мережі до передачі мультимедійної інформації, вона широко використовується в прямому ефірі в Інтернеті, онлайн-рекламі, відео на замовлення, дистанційній освіті, телемедицині, відеоконференціях, корпоративному навчання, електронна комерція тощо.
Технологія потокового медіа дозволяє традиційним медіа відкрити ширший простір в Інтернеті. Інтернет радіо- та телевізійних медіа-програм є більш зручним, і слухачам та глядачам простіше замовляти програми через Інтернет, а також широко використовуватимуться онлайн-трансляції аудіо та відео в прямому ефірі.
Потокова медіа-технологія перетворює поширення традиційних засобів масової інформації на поштовх поширення аудиторії. Аудиторія більше не пасивно приймає програми з радіо та телебачення, але отримує необхідну інформацію у свій зручний час. . Це певною мірою покращить статус аудиторії, дозволить їм проявляти ініціативу у розповсюдженні новин, а також забезпечить їх потреби більш безпосереднім впливом на діяльність засобів масової інформації.
Широке використання технологій потокових медіа також розмиє межі між радіо, телебаченням та Інтернетом. Інтернет є не лише допоміжним і продовжувальним пристроєм радіо і телебачення, а й потужним конкурентом для них.
Використовуючи технологію потокового мультимедіа, мережа забезпечить нові стилі аудіо- та відеопрограми, а також сформує нові бізнес-методи, такі як послуги, що базуються на платі.
Використання переваг традиційних ЗМІ, використання переваг Інтернет-ЗМІ та підтримка належної конкуренції та співпраці між ЗМІ - це шлях до розвитку майбутньої мережі та шлях до розвитку традиційних ЗМІ у майбутньому.
3. принцип потокової медіа-технології
Реалізація потокового передавання вимагає кешування.
Оскільки Інтернет використовує пакетну передачу як основу для переривчастої асинхронної передачі, для джерела A / V у реальному часі або збереженого A / V-файлу під час передачі вони повинні бути розбиті на безліч пакетів. Оскільки мережа змінюється динамічно, кожен пакет вибирається. Маршрут може бути іншим, тому затримка часу для досягнення клієнта також різна, і навіть перший пакет даних може надійти пізніше. З цією метою використовується система кешування для компенсації ефектів затримки та тремтіння та забезпечення правильної послідовності пакетів даних, завдяки чому медіадані можуть виводитися безперервно без пауз у відтворенні через тимчасові перевантаження мережі.
Зазвичай ємність кеш-пам'яті невелика, оскільки кеш використовує циклічну пов'язану структуру списку для зберігання даних: відкидаючи відтворений вміст, потік може повторно використовувати вільний простір кешу для кешування подальшого невідтвореного вмісту.
Для реалізації потокового передавання необхідний відповідний протокол передачі. Оскільки TCP вимагає більших накладних витрат, він не підходить для передачі даних у режимі реального часу.
У схемі реалізації потокової передачі HTTP / TCP зазвичай використовується для передачі керуючої інформації, а RTP / UDP використовується для передачі звукових даних у реальному часі.
Процес потокової передачі, як правило, такий: Після того, як користувач вибирає послугу потокового мультимедіа, веб-браузер і веб-сервер використовують HTTP / TCP для обміну інформацією управління, так що дані в режимі реального часу, які потрібно передавати, можуть бути отримані з вихідної інформації; потім клієнт Веб-браузер на машині запускає програму A / VHelper і використовує HTTP для отримання відповідних параметрів з веб-сервера для ініціалізації програми Helper. Ці параметри можуть включати інформацію про каталог, тип кодування даних A / V або адресу сервера, пов’язану з пошуком A / V.
Програма A / VHelper та сервер A / V запускають протокол управління потоком у реальному часі (RTSP) для обміну інформацією управління, необхідною для передачі A / V. Подібно до функцій, що надаються програвачами компакт-дисків або відеомагнітофонами, RTSP пропонує методи маніпулювання такими командами, як відтворення, перемотування вперед, швидка перемотка назад, пауза та запис. Сервер A / V використовує протокол RTP / UDP для передачі даних A / V до клієнтської програми A / V (як правило, клієнтська програма може розглядатися як еквівалентна програмі Helper). Як тільки A / V дані надходять до клієнта, програма A / V-клієнта може відтворюватися на виході.
4. технології потокового мультимедіа
1) Технологія інтелектуального потокового передавання
Автоматично виявляти мережеві умови та налаштовувати властивості аудіо та відео на найкращі, щоб користувачі отримували медіапотоки, що відповідають швидкості їх мережі, щоб отримати найкращий досвід роботи з користувачем.
2) Технологія розщеплення
Зазвичай використовується лише в прямих ефірах. Відправляючий сервер надсилає мультимедійний потік на кілька приймаючих серверів, розподілених у різних місцях, і клієнт може отримати доступ до сервера поблизу, щоб отримати високоякісний медіапотік, одночасно зменшивши використання пропускної здатності. Потокове передавання - це процес надсилання вмісту на сервер; витягування потокового передавання - це процес витягування контенту, що вже є на сервері з вказаною адресою.
Технологія кешування
Для вирішення проблеми непослідовності пакетів даних, спричинених асинхронною мережею, затримкою мережі та джиттером, пакети даних спочатку кешуються локально, а система кешування використовує структуру кругового списку, щоб відкинути вміст, який було відтворено, щоб запобігти переповнення буфера.
Технологія мережі доставки вмісту (CDN)
Мережа накладання вмісту, побудована на IP-мережі, завдяки впровадженню активного управління вмістом, глобального балансування навантаження та кешування вмісту тощо, потоковий медіа-вміст, запитуваний користувачем, публікується на краю мережі, найближчому до користувача, забезпечуючи тим самим відповідь швидкість і зменшення магістрального тиску мережі.
5. режим передачі потокового мультимедіа
Причиною того, чому потокове мультимедіа може реалізовувати відтворення мультимедійних даних у режимі реального часу, є те, що воно приймає спеціальний протокол управління мережею та механізм передачі даних. Сервер має спеціальну систему публікації потокових медіа, а клієнт - спеціальний програвач. Обидві частини повинні кешувати дані через область буфера даних.
На відміну від звичайних мереж комутації пакетів, дані в буферній зоні потокової медіасистеми є динамічними під час передачі даних, і їх також можна комутувати. Дані надходять і виходять з буфера в стеку, не чекаючи, поки дані потраплять до клієнта. Після випуску комп’ютера дані в буфері даних «протікають», і відтворення даних повинно підтримувати стабільну швидкість виведення даних. Буфер повинен надавати відповідні дані в будь-який час. Якщо програвача немає відповідних даних, буде відтворена пауза під час відтворення вмісту та екранний договір.
Перша ситуація, як правило, виникає через те, що швидкість передачі даних у мережі не може встигати за швидкістю відтворення даних, і виникає недоповнення даних, тоді як друга ситуація виникає через те, що швидкість передачі даних в мережі є занадто швидкою, перевищуючи швидкість відтворення, і немає даних переповнення, спричинене належним управлінням передачею.
6. реалізація прямого ефіру
1) Протокол потокового мультимедіа, що використовується в прямому ефірі
RTMP, скорочення від протоколу обміну повідомленнями в режимі реального часу. Протокол заснований на TCP і являє собою сімейство протоколів, що включає базовий протокол RTMP та RTMPT / RTMPS / RTMPE та багато інших варіантів. RTMP - це мережевий протокол, призначений для передачі даних у режимі реального часу. В основному він використовується для аудіо, відео та передачі даних між платформою Flash / AIR та потоковим мультимедійним / інтерактивним сервером, що підтримує протокол RTMP. RTMP базується на флеш-пам'яті і не може бути відтворений у браузері iOS, але продуктивність у реальному часі краща, ніж HLS.
HLS, HTTP Live Streaming (технологія прямого потокового передавання HTTP), адаптивна технологія Apple, динамічна швидкість передачі даних. В основному використовується для аудіо- та відеосервісів ПК та терміналів Apple. Включаючи файл індексу m3u (8), файл фрагмента медіафайлів TS та файл рядка шифрування ключа.
2) Модуль поділу прямого ефіру
Термінал для запису відео: Зазвичай це пристрій введення аудіо та відео на комп’ютері або камера чи мікрофон на мобільному телефоні. В даний час відео з мобільного телефону в основному використовується на мобільному терміналі. Технологія: webRTC (використання: запис відео H5)
Відеопрогравач: Це може бути програвач на комп’ютері, власний програвач на мобільному телефоні та відеотег H5. В даний час основним програвачем є мобільний телефон. Технологія: протокол HLS або протокол RTMP (використання: відтворення відео), ffmpeg (використання: декодування відео мобільного терміналу при використанні протоколу RTMP)
Сторона відеосерверу: зазвичай це сервер nginx, який використовується для отримання джерела відео, що надається стороною відеозапису, та одночасного надання потокових послуг стороні відеопрогравача. Технологія: протокол RTMP (мета: завантаження відеопотоку), nginx rtmp-модуль або SRS (simple-rtmp-сервер) (мета: потоковий сервер)
|
Введіть електронну адресу, щоб отримати сюрприз
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> африкаанс
sq.fmuser.org -> албанська
ar.fmuser.org -> арабська
hy.fmuser.org -> Вірменська
az.fmuser.org -> азербайджанська
eu.fmuser.org -> баскська
be.fmuser.org -> білоруська
bg.fmuser.org -> болгарська
ca.fmuser.org -> Каталонська
zh-CN.fmuser.org -> китайська (спрощена)
zh-TW.fmuser.org -> китайська (традиційна)
hr.fmuser.org -> хорватська
cs.fmuser.org -> чеська
da.fmuser.org -> данська
nl.fmuser.org -> Голландська
et.fmuser.org -> естонська
tl.fmuser.org -> філіппінська
fi.fmuser.org -> фінська
fr.fmuser.org -> французька
gl.fmuser.org -> галицький
ka.fmuser.org -> грузинський
de.fmuser.org -> німецька
el.fmuser.org -> грецька
ht.fmuser.org -> гаїтянський креольський
iw.fmuser.org -> іврит
hi.fmuser.org -> хінді
hu.fmuser.org -> Угорська
is.fmuser.org -> ісландська
id.fmuser.org -> індонезійська
ga.fmuser.org -> ірландський
it.fmuser.org -> італійська
ja.fmuser.org -> японська
ko.fmuser.org -> корейська
lv.fmuser.org -> латиська
lt.fmuser.org -> литовська
mk.fmuser.org -> македонська
ms.fmuser.org -> малайська
mt.fmuser.org -> мальтійська
no.fmuser.org -> Норвезька
fa.fmuser.org -> Перська
pl.fmuser.org -> польська
pt.fmuser.org -> португальська
ro.fmuser.org -> румунська
ru.fmuser.org -> російська
sr.fmuser.org -> сербська
sk.fmuser.org -> словацька
sl.fmuser.org -> словенська
es.fmuser.org -> іспанська
sw.fmuser.org -> суахілі
sv.fmuser.org -> шведська
th.fmuser.org -> Тайська
tr.fmuser.org -> турецька
uk.fmuser.org -> український
ur.fmuser.org -> урду
vi.fmuser.org -> в'єтнамська
cy.fmuser.org -> валлійська
yi.fmuser.org -> Ідиш
FMUSER бездротовий передавати відео та аудіо простіше!
Контакти
Адреса:
No.305 Кімната HuiLan Будівля No273 Huanpu Road Гуанчжоу Китай 510620
Категорії
Інформаційний бюлетень